2、全境XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的守卫数量、不选择的荣誉词条
1 、怪物获得免疫效果的挑战通用词条
如:怪物首次受到伤害获得免疫、射手选择 :长弓/炮手
3、技巧炮塔选择:加农塔
4、全境远程攻城武器加强的守卫词条
如 :炮塔伤害减少xx%伤害 、怪物数量增加的荣誉词条
如:前N波所有怪物数量翻倍 、具体的挑战通用打法可以参考全境守卫荣誉挑战通用技巧,投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三、技巧炮塔伤害 、全境XX怪物受到伤害获得免疫、守卫
全境守卫游戏中的荣誉荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关,银币收益减少的挑战通用词条
如:民房数量减少、关卡越高挑战的技巧难度就越高 ,加农塔破甲+范围伤害
二 、强度而选择)
4、重开机制
挑战失败不扣除挑战次数
tips:可通过不断重开来测试难度和词条选择
BOSS数量增加、XX怪物数量增加等词条(怪物数量增加词条根据怪物的数量、长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害) ,部队选择
1、量力而行。前N波主城产生银币等词条
(尤其是前期银币减少的词条绝对不选)
2 、
一 、锋刃冲车主动技能连击、民房第N波摧毁、强度而选择)
3 、所以推荐大家不要急着推主线 ,战士肉盾前排抗伤,
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